NBA 2K9 siap keluar 7 Oktober

14 09 2008

Buat penggemar game basket, khususnya NBA, nama NBA 2K pasti sudah tidak asing lagi. Bagaimana tidak game ini (NBA 2K8) merupakan game basket terbaik tahun lalu, juga seri-seri sebelumnya telah mendapat rangking 1 sebagai game simulasi terbaik. Dan untuk NBA 2K9 dipersiapkan menjadi successor seri-seri sebelumnya dengan menawarkan gambar dan gerakan yang lebih realistik, serta kaya akan jenis-jenis simulasi bagi kita yang ingin merasakan menjadi seorang pelatih atau manajer. Dan untuk seri ini Kevin Garnett (KG), pemain bertahan terbaik musim lalu, didaulat menjadi cover athlete.

Berikut salah satu aksi rookie (pendatang baru) tahun ini, Derrick Rose :

Salah satu bintang yang berseragam baru di game ini adalah Pau Gasol.

Nantikan juga aksi-aksi dunk yang mengesankan dari para pemain.





Kevin Garnett, cover NBA 2K9

6 07 2008





Strategi bermain defense di NBA 2K8

4 07 2008

Hallo penggemar NBA 2K8….masih susah menahan serangan sehingga keranjang kita menjadi sasaran shooting atau dunk dari lawan kita ? Ini ada beberapa tips cara defense yang bisa dipakai. Saya mendapatkannya dari situs ini : http://www.hoopsgaming.com/showthread.php?t=35

Yang pertama dibahas tentang defense man-to-man, atau pertahanan satu lawan satu. Cara yang bisa dilakukan yaitu dengan menggerakkan Power Forward (PF) berkeliling untuk membantu defense. Bukan untuk melakukan double team, tapi hanya untuk menyulitkan pemain lawan kita melakukan drive atau shoot, karena kita tutup dengan pemain tinggi kita. Namun tentunya kita harus senantiasa waspada letak PF lawan kita. Juga jalur passing (passing lane) lawan kita.

Selanjutnya adalah mengatasi situasi fast break. Yang terbaik tentunya adalah dengan menghentikan pemain lawan yang sedang membawa bola atau segera ganti strategi defense kita menjadi half court trap. Atau jika lawan kita melakukan passing jauh ke depan (outlet pass), arahkan dia ke sudut dan coba melakukan intersep atas bola yang sedang dipassing.

Setelah kita berhasil mencetak angka, sebaiknya segera kita set pertahanan kita dengan half court trap. Ini membuat focus penyerangan lawan berada di tengah lapangan, pada saat Point Guard (PG)-nya bertemu dengan PG kita. Dengan situasi seperti ini kita dapat mengawasi passing lane serta memnita bantuan PF kita untuk membantu, seperti yang sudah disebutkan di atas.

Menyesuaikan defense pressure juga memainkan peranan penting dalam pertandingan. Lawan kita mengandalkan shooting untuk mencetak angka, maka set defense pressure kita ke angka 80-90. Namun hal ini akan mengurangi kemampuan pemain kita melakukan help side.

Untuk lawan yang senang melakukan passing ke dalam area key hole dan melakukan dunk, maka set defense pressure kita di posisi 0-20. Dengan setting-an seperti ini kita juga memiliki kesempatan untuk melakukan help side.

Beberapa tim yang memiliki defense yang buruk adalah Milwaukee Buck, Memphis Grizzlies, dan Washington Wizards. Mereka tidak memiliki pemian yang baik dalam melakukan defense, khususnya untuk daerah perimeter (tiga angka) sehingga seakan-akan semua pemain ikut membantu defense. Tidak seperti San Antonio Spurs, Detriot Pistons, dan Chicago Bulls, yang sangat baik melakukan defense. Pemain seperti Tim Duncan, Rasheed Wallace, dan Ben Wallace, memiliki kemampuan defense yang baik, pada saat one-on-one atau melakukan helping. Dan setelah helping mereka dapat segera kembali ke posisi bertahan mereka dengan cepat.

Kita dapat melihat kemampuan defense pemain kita di bagian defense awareness. Bila memiliki angka 78-99, berarti bagus. 74-77, berarti ok. 73 kurang berarti jelek.

Juga jangan pernah menggunakan pertahanan zona 2-3, karena sangat mudah untuk ditembus. Tinggal mengoper bola dari tengah ke saying (wing), maka lawan akan memiliki kesempatan melakukan three point yang terbuka lebar.

Pertahanan zona 1-3-1 bagus untuk dipakai. Saya (penulis aslinya-red) suka memakainya, tapi hanya pada saat menggunakan Spurs, Bulls, Pistons, dan Boston Celtics karena tim-tim ini mempunyai defense yang bagus. Dan dengan zona 1-3-1 dapat menutup seluruh wilayah pertahanan sehingga sulit ditembus. Daerah perimeter kita terjaga, pemain Center (C) dapat menghadang pemain yang ingin melakukan shooting, dapat meng-intercept passing, mencuri bola (steal), dll. Yang terpenting PF kita dapat bergerak untuk membantu defense karena dia selalu berada di tengah.

2-3, 3-2, Box and 1, adalah model zona yang tidak berguna. Terlalu banyak celah yang bisa ditembus, tidak peduli tim mana yang kita pakai.

Itu dia sharing dari sang penulis. Saya setuju dengan pendapatnya tentang half court defense yang sebaiknya dipakai. Tapi kurang setuju dengan zona 2-3 yang harus dihindari. Karena kadang saya memakai defense tersebuat pada saat berhadapan dengan tim yang kurang bagus dalam melakukan three point tapi memiliki big men yang kuat. Jadi disesuaikan saja dengan lawannya ;)





NBA 2K8 di XBOX 360

27 06 2008

Setelah hampir satu tahun judul yang sama muncul di PS2, baru satu bulan belakangan ini saya mencoba NBA 2K8 di XBOX 360. Judul boleh sama, tapi isi sedikit banyak ada perbedaan.

Saya yang baru pertama kali main XBOX 360 merasa sangat “kagok” dengan stiknya. Handling pada stik ini saya rasa tidak “sekokoh” stik PS2 dengan kedua analognya yang terletak sejajar di tengah. Di XBOX 360, walaupun juga memiliki dua analog, tapi analog kiri terletak agak ke atas, sedangkan analog kanan berada di tengah. Begitu juga dengan konfigurasi tombol-tombolnya. Saya coba mencari yang paling sesuai dengan yang biasanya saya pakai di PS2, tapi tidak ketemu, baik itu di default, alternate A –C. Yang paling risih adalah tombol shot-nya yang terletak di posisi kiri (kalau di PS2 “kotak”). Sedangkan selama ini saya bermain game bola basket posisi shot selalu saya cari yang di sebelah kanan (di PS2 “bundar”, di XBOX 360 “B”). Tapi selain itu, semuanya bisa diatur, termasuk menjadikan analog kanan untuk shot atau dribble move. Di mana kalau kita main PS2 analog kanan khusus untuk shot.

Sekarang tentang gameplay-nya. Kualitas gambar tentu XBOX 360 lebih jernih dan halus. Bahkan sampe keringat-keringatnya juga dilihatin. Lapangan beserta tulisan-tulisan yang ada di atasnya juga terlihat jelas. Reaksi penonton terhadap jalannya pertandingan juga terlihat begitu nyata.

Gerakan pemain terasa kurang responsive terhadap tombol-tombol stik. Terasa ada jeda pada saat kita memencet tombol dan pemain kita melakukan sebuah gerakan. Ini sedikit mengganggu, bila melihat basket adalah olahraga yang menyajikan gerakan cepat secara tiba-tiba. Gerakan drive ke area tengah juga agak susah karena defense yang begitu ketat. Bila ingin drive kita harus betul-betul lepas dari pengawalan. Dan gerakan apa yang akan muncul setelah kita mencoba drive susah kita tebak. Bisa lay-up atau dunk tergantung posisi lawan kita.

Satu yang paling membedakan adalah menunya. Ada menu khusus yang tidak kita dapatkan di PS2 yaitu NBA Blacktop. Di dalamnya terdapat :

  1. Dunk Contest. Sudah kita bayangkan isinya pasti adalah kontes adu slam dunk menggunakan para pemain NBA. Harus terbiasa dengan stik untuk menciptakan sebuah dunk yang bernilai tinggi. Bila sudah sedikit ahli bisa kita tambahkan rintangan, mulai dari kursi sampai mobil untuk kita loncati ;) .

  2. Pick Up Games. Jenis game streetball yang bisa mainkan 1 lawan 1 hingga 5 lawan 5.

  3. 3pt Shootout. Kontes tembakan 3 angka yang sering kita lihat dalam suatu perhelatan NBA All Star. Yang beda kita tidak menggunakan lapangan di sebuah stadion, tapi lapangan pinggir jalan. Jumlah peserta bisa kita tentukan. Yang beda adalah sekarang kita shoot menggunakan analog kanan. Susah masuknya !!

  4. Game of 21. Jenis game yang unik karena langsung melibatkan 3 orang secara bersamaan berusaha mencetak poin ke satu keranjang menggunakan setengah lapangan. Pemain yang mencapai poin 21 terlebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang.

  5. Dunk School. Mirip dengan Dunk Contest, tapi di sini kita tidak bertanding namun hanya berlatih.

Ada menu tambahan lagi yang cukup menarik yaitu 2K Reelmaker, yaitu sebuah menu di mana kita dapat meng-edit replay dari suatu game yang telah kita save sebelumnya. Pada bagian Reelmaker ini kita bisa meng-edit angle kamera, serta menambahkan beberapa efek. Semua tergantung kreativitas kita, mau seperti apa replay tersebut kita buat.

Jadi secara keseluruhan sejauh ini 2K8 di PS2 masih lebih “enak” bagi saya untuk dimainkan. Mode The Association-nya sangat menarik di mana kita bisa membuat tim berkali-kali. Juga dengan jenis stik yang sudah terbiasa yang saya gunakan termasuk menggunakan strategi baik bertahan maupun menyerang. Sedangkan di XBOX 360 stik masih menjadi kendala, begitu juga dengan gameplay-nya. Tapi mungkin setelah terbiasa dengan keduanya saya bisa lebih menikmatinya melebihi di PS2.